心理学と哲学における知覚の様相

モダリティは、さまざまな科学分野で応用されている多機能概念の1つです。 感覚モダリティのカテゴリーは、心理学において積極的に使用されており、神経言語プログラミング(NLP)におけるクライアントの現実とやりとりするための参考ポイントです。

モダリティとは何ですか?

モダリティは、(ラテンモードス - 傾き、方法、測度) - アクションまたは関係のモードで、アクションに表現されます。 モダリティ(Modality) - チャールズ・バリー(Charles Bally)による言語環境で元々使用されていた用語で、ディクテーション(マテリアル、テキスト、表現)に関して主観評価(モード)と表示されます。 その後、モダリティの概念は、人間の感覚系のカテゴリーを、哲学において、存在する方法、現象の反映として説明するために、心理学で用いられ始めた。 モダリティは、次のような分野でも使用されています。

  1. コンピュータシステム - ウィンドウの1つが中央であるマルチウィンドウプログラムインタフェースは、ユーザに焦点を合わせる。
  2. 音楽 - モーダルスケールを使用し、そこから他のフレットが作成されます。
  3. 社会学。 モーダルな人物やモーダルな人格である社会学的なタイプの人物学において、これは特定の社会において本当に主要なタイプです。

哲学のモダリティ

条件付きの状況に関連する種類。 モダリティは哲学において何を意味するのですか?この問題はロシアの哲学教授ミネソタによって扱われました。 エプスタイン。 彼の作品で "可能なの哲学。 「思考と文化のモダリティ」と題して、科学者は、演説で使用された述語に応じて、モダリティを3つのタイプに分けることを提案した:

  1. 光学(存在) - 「can」と「be」。 これらは存在と関連して異なる程度の力です(多分起こるか、起こることはできません)。
  2. 純粋な(可能性) - 能力のモダリティ: "できない" - "できない"(食べることができず、飲むことができず、楽器を演奏できない)
  3. 認識論(認知的) - 述語「can」と「know」によって形成される。 古代ギリシャの哲学者の様式判断:ソクラテス「私は何も知らないと知っている」とプラトン「私が知らなかったことを知っている(知らなかった)」は、哲学における認知モダリティの本質を反映している。

心理学のモダリティ

代表的なヒトのシステムは、知覚チャネルまたは感覚受容器によって表される。 心理学におけるモダリティは、特定の感覚器官を使用して受信した情報の感覚と内部処理の定性的なスペクトルである。 神経言語プログラミング(NLP)では 、人の主要なモダリティの定義は、クライアントへの情報の配信が成功するための重要な段階です。

知覚のモダリティ

心理学には、以下の認識のモダリティがある:

感覚のモダリティ

自然界のすべての生き物は感度があります。 心理学 における 感覚 のモダリティは、 感覚 的なアナライザを通して外界からの情報を得ています:

各個人は一意ですが、個人を特定のグループまたは説明的な特性に割り当てることを可能にする共通コンポーネントがあります。 多くの研究を行った心理学者は、それぞれの人が先導的な知覚システムを持っていることを発見しました。

  1. 聴覚 - 到来する情報は、聴覚分析装置により良好に分析される。 そのような人は、「私は聞いたことがある」という表現をしばしば使用します。「魅力的/印象的なように聞こえる」「耳を傷つける」「聞くことさえしたくありません」
  2. ビジュアル - イメージで考える。 ビジュアルタイプは、ビジュアルアクションに関連する言葉、「明るい/ジューシーな/カラフル/暗い」、「それは私に似ている」、「注目/集中している」という配色を使用します。
  3. 運動感覚 - 運動感覚や触覚は運動感覚タイプにとって非常に重要です。 そのような人々の ジェスチャーや表情 は非常に豊富です。 表現では、あなたは "素敵"、 "暖かい"、 "不気味な"という言葉を聞くことができます "それは私にはめちゃくちゃ嫌です"。

思考のモダリティ

思考のモダリティの原則は、さまざまなパラメタで考える能力です。 人にとって、知覚と思考のモダリティは同様に重要であり、常に関与しています。 雅のモダリティの分類:タイプによるスタートセーバーの考え方:

  1. 合理的なモダリティ - 「真偽」のカテゴリを含む。 真理の概念は、情報の選択、構造化および変換におけるフィルタとして使用されます。
  2. 審美的モダリティ - 芸術的イメージ。 イメージの形成は、精神的現実の中で起こり、芸術、文学の作品を通して物理的世界に展示されます。
  3. インストゥルメンタルモダリティ - 物理的世界と精神的にオブジェクトの操作。 仕事に関連するスキル、役に立たない体験の統合、無駄な分け合い。
  4. 魔法のモダリティ - 不合理な考えは、シンボル、兆候、奇跡に焦点を当てています。 この場合の一致は、可視性のために人の判断の正しさを確認します。
  5. 倫理的モダリティ - 人々の行動、意図、態度。 主題と主語の相互作用。 行動や意図は、社会が受け入れた規範の立場から評価されます。 倫理的思考は、「善悪」、「良い悪」などのカテゴリーで「考える」。

感情のモダリティ

感情は、通常、陽性、陰性および相反性(相反性)に分けられる。 感情的モダリティは、被験者が経験する感情である。 K. Izard(アメリカの心理学者)は、基本的な差別的感情またはモダリティの理論を開発しました。

モーダルメモリ

人の主要なモダリティは、他の感覚チャネルを使用しないという意味ではありません。 すべてのシステムにはさまざまな方法があります。 知覚の基本的なモダリティのタイプによって、メモリのタイプがあります:

  1. ビジュアル - 受信したビジュアルイメージを記憶する。
  2. 聴覚 - 着信音、騒音、音楽を記憶する。
  3. - 人はいろいろな好みを覚えています。
  4. 触覚 - 画像の記憶、行動/動きの保存と再現、
  5. モーター - 運動技能の形成と記憶。
  6. 嗅覚 - においの記憶。
  7. 感情 - 経験したすべての 感情や感情を 覚えています。

サブ人格はモダリティとどのように異なるのですか?

心理学における亜人格性の概念は、人の中のいくつかの存在のための隠喩である。 サブ人格は、社会的、職業的、家族的な人の役割に結びついており、それぞれの裁量で、様々なモダリティを含む。 亜人格性をモダリティと比較するときは、サブドメインという用語を使用する方が適切です。 モダリティとサブモードは相互に補完的な概念です。 モダリティとは異なり、サブモードは、特定のタイプのモダリティのニュアンスと違いです。明るく暗く静かで静かな動きです。