短いバックギャモンでのゲームの特徴
短いバックギャモンをパターンで演奏するルールは、あなたが何をする必要があるかを視覚化するのに役立ちます。 ポイントと呼ばれる24個のセルがあるボードが必要です。 これらのポイントは、4つのグループに分かれていて、それぞれ6つのセルで構成され、「ヤード」、「ハウス」、「敵ヤード」、「敵の家」と呼ばれます。 家と庭の間にはバー "バー"があり、ボードの上に突き出ています。
初心者向けの短いバックギャモンをプレイするルールによれば、各プレイヤーのアイテムには、「自宅」から順に番号を付ける必要があります。 あなたからの最も遠いアイテムは24番に割り当てられ、それは相手のために1番です。 各プレーヤーは、次のように配置されたチェッカー15点を必要とします:6点目5チェッカー、8点目チェッカー3点、13点チェッカー5点、24点チェッカー2点。
あなたの目標 - すべてのチェッカーを自分の「家」の位置に移動し、勝つためにボードから取り除くこと。
バックギャモンをプレイするためのルールは、各プレイヤーが1つのボーンを投げてターンの順番を決定すると言う。 数字が大きい方はチェッカーを適切なポイント数に移動します。 その後、ゲームは次のように構築されます:
- プレイヤーは2本の骨を交互に投げ捨て、両方の骨の倒れた数に応じてチェッカーを動かす。 4と2の場合、2つのチェッカーを移動できます.1つは4つのフィールド、もう1つは2つのフィールド、もう1つはチェッカーの1つで6(4 + 2)ポイントですが、途中に相手のピースがないという条件で移動できます。
- チェッカーは、数字が大きいポイントから、値の小さいポイントまで、相手のチェッカーに移動する必要があります。
- ダブルを取得した場合、有効な組み合わせのチェッカーをドロップされた数のそれぞれに2回移動することができます。 たとえば、5-5の場合は、さまざまな組み合わせ(3-7-2-8、4-6-1-9など)で5点の移動を4回行うことができます。 あなたは3と5を落としてしまったのですか?
- あなたのチェッカーが置かれている場所で、相手のチェッカーがある場合、それはノックアウトされ、 "バー"に移動します。
- 他のチェッカーを移動する前に、チェッカーをボードに戻す必要があります。 それらは、捨てられた骨に対応する位置で対戦相手の「家」に置かれる。 これは、バックギャモンをプレイするための規則に示されています。
- すべてのチェッカーが "家"にいるとき、ボードをきれいにする。 あなたはサイコロを投げ捨て、落とした数字に対応する数値の点からチェッカーを取り除きます。
長いバックギャモンを演奏するニュアンス
初心者のための写真でバックギャモンをするルールを理解することは非常に簡単です。 彼らはこのように見えます:
- 24ポイントのボードもあります。 ブラックチェッカーの「家」はポイント1〜6にあり、ホワイトチェッカーの場合はポイント13〜18にあります。
古典的なバックギャモンでのゲームのルールの違いは、競技会の始めに15チェッカーのすべてが24ポイントに設定されていることです - いわゆる。 "頭"。
「頭」から2個の駒を取り除くことができるときは、1ターンの間に1つのチェッカーのみを取り除くことができます。
チェッカーは次々に反時計回りに動く。
あなたがそのポジションにチェッカーを持っていれば、そこに入れることはできません。
- 任意の数のチェッカーを移動できます。
- 2本のボーンのポイントを集計することはできません。まず、最初のボーンにドロップされた数に対応するポイント数でチェッカーを移動し、次に2番目のボーンを示す対応する数値にチェッカーを移動します。
- 絵を使って長いバックギャモンを演じるルールでは、チェッカーは、破棄された骨が示すポイントの数に対応する位置に立つとき、ボードから取り除かれるべきであることは明らかである。 そうでない場合は、シニアポジションからチェッカーを移動します。
ご不明な点がある場合は、以下の文献を参照する必要があります。
- Akhundov NF「長いバックギャモンのハンドブック:ゲームの理論と実践」(2012)
- Shekhov V. G.「バックギャモン:初心者からチャンピオンに」(2009)
- Chebotarev R. "Long Backgammon"(2010年)。
- Akhundov NF "ロングバックギャモンの学校"(2009)。
- Magril P. "Backgammon"(2006)。
- Clay R. "Backgammon。 勝利の戦略 "(2010年)。
- Fadeev I.「バックギャモンは何千年ものゲームです」(2009)