初心者のためのGoのゲームのルール
Goをプレイするには、19x19行の特別なボードサイズと、ゲームの動きを実現するための黒と白の石が必要です。 この楽しみは、ロットを使用してどちらが白と黒のチップを得るかを決定する2人のプレーヤーの参加を含みます。
この場合、最初の移動は常に黒い小石の所有者によって行われ、黒い小石の1つは線の交点に曝されます。 あなたは何の制限もなくこれを行うことができます、あなたはサイドとコーナーを含む任意の自由な点にあなたのチェッカーを置くことができます。
将来、動きは順番に実行されます。 この場合、以前に競技場に置かれた石は、ゲームの最後まで、または敵によって「食べられる」まで、どこにでも移動してその場所に留まりません。
競技場に立っている各チップには、最大4つの自由度があります。 この考え方では、上、下、左、右に位置する点を意味します。つまり、
ルールによれば、ゴー・プレイのすべてのチェッカーは、少なくとも1つの自由度を持つまでフィールド上に残ります。 1つまたは複数の石から縦方向および横方向に配置されたすべてのフリーポイントが閉じられた場合、その時点からキャプチャされたものとみなされます。 この場合、そのようなチェッカーは競技場から取り除かれ、ゲームへのそれ以上の参加は受け入れられない。 次に、1つまたは複数の対戦相手のチップをキャプチャしたプレーヤーが、適切なポイント数を受け取る。
次の例は、ゲームを理解するのに役立ちます:
ここにある十字は、黒い石の所有者を歩いて相手のチェッカーを捕らえなければならない印がついたポイントです。 ゼロ - 白色の類似点。 三角形は、1つの自由度しか持たない石、すなわち1つの移動の結果として捕らえることができる石を強調表示します。
ボードゲームGoは、以下のルールに従って完了します:移動を行うチャンスが見当たらず、「パス」と言い、相手に移動を渡すプレイヤー。 第2の参加者が何らかの行動を取ることができる場合、彼は動く権利を有する。 それ以外の場合は、このプレーヤーもフォールドし、その後ポイントがカウントされます。
「食べた」チップのポイントに加えて、参加者は、その地域の発作のために一定のポイント数を受け取る。 これは、論争することのできない領域を意味します。 この場合、各プレイヤーは、自分の領域にあるラインの交点ごとに1ポイントを受け取る。
地域がどのように決定されているかを理解するには、次の図が役立ちます。
この写真では、黒の領域には十字線、白には目立たない部分があります。
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